Traigger Games es un estudio independiente dedicado al desarrollo de
videojuegos con una identidad visual propia, mecánicas accesibles y
experiencias pensadas para disfrutar desde el primer momento.
Cada proyecto combina creatividad, diseño y programación para ofrecer
propuestas originales, entretenidas y adaptadas a diferentes tipos
de jugadores.
El estudio se encarga de todo el proceso de producción, desde la idea
inicial y el diseño de las mecánicas hasta la creación de interfaces,
sistemas de juego, integración de servicios y publicación en
plataformas móviles. Se presta especial atención a la claridad visual,
la facilidad de uso y el equilibrio entre partidas rápidas y
experiencias capaces de mantener el interés del jugador.
Entre sus proyectos se encuentran
Don’t Be Trashy, un juego centrado en la clasificación
de residuos mediante partidas dinámicas y diferentes modos de juego,
y Memo2Match, una reinterpretación del clásico juego
de parejas que incorpora modalidades con tiempo, bombas, cartas
ocultas y otros desafíos.
Traigger Games busca crear títulos reconocibles, cuidados y accesibles,
desarrollados con tecnologías como Unity y orientados principalmente
a dispositivos móviles. Cada juego se plantea como una oportunidad
para experimentar con nuevas ideas, mejorar la experiencia de usuario
y construir propuestas sencillas de entender, pero con suficiente
variedad para seguir resultando divertidas.
WEBEMPRENDIMIENTO